2026/8/1
振り返りの習慣を、すべての選手へ。映像分析ツール「PlayRecap」のご紹介
ATAU Digital Designが開発した個人向け映像分析ツール「PlayRecap」がベータ版として公開。プロの現場で培った振り返り分析の価値を、選手やコーチが自分自身で活用できるシンプルな設計でお届けします。
2026/8/1
ATAU Digital Designが開発した個人向け映像分析ツール「PlayRecap」がベータ版として公開。プロの現場で培った振り返り分析の価値を、選手やコーチが自分自身で活用できるシンプルな設計でお届けします。
2026/6/3
なぜITサービス会社がスポーツクラブ運営を目指すのか。挑戦のプロセスを公開する哲学、テニスから始める第一歩、スポーツとITの共通点を、代表の10年ビジョンを通じてお伝えします。
2026/5/30
代表・井上がテニスに本気で挑戦する理由。娘との夢から始まった個人的な動機と、スポーツクラブ運営というATAUの中期目標、Inspireとしての挑戦の公開まで。
2026/5/28
データ活用の成否を分けるのはITではなくカイゼンの意識。プロラグビーチームでの実体験から、組織にデータを根付かせる本質をお伝えします。