2026/8/20
月次のHP分析処理を自動化してみた。情報収集→分析→レポート作成を一気通貫で自動化
ATAU Digital Designは、GA4・Search Console・Screaming Frogのデータを突き合わせて月次レポートを生成するパイプラインを開発しました。自社サイトで実際に運用してみたところ、3ヶ月近く気づいていなかった検索流入の問題が見つかりました。設計判断と実際の発見を紹介します。
2026/8/20
ATAU Digital Designは、GA4・Search Console・Screaming Frogのデータを突き合わせて月次レポートを生成するパイプラインを開発しました。自社サイトで実際に運用してみたところ、3ヶ月近く気づいていなかった検索流入の問題が見つかりました。設計判断と実際の発見を紹介します。
2026/8/20
自社サイトのAIチャットボットに寄せられた実際の質問ログを見て、類似度の閾値を0.72から0.65へ調整しました。その過程で見つかった「会話をそのまま連結すると検索精度が落ちる」問題と、それを踏まえて追加した「聞き返す」設計について紹介します。
2026/8/12
自社サイトに導入したAIチャットボットのログを見ていて気づいたのは、問い合わせ内容がそのままコンテンツテーマの候補になるということでした。チャットボット×Intaviewで生まれる自律的なサイクルをご紹介します。
2026/8/11
ATAU Digital Designは、自社サイトにRAG構成のAIチャットボットを実装しました。ブログ記事に根拠がある場合のみ回答し、なければ正直に「わからない」と伝える——そのための設計判断を、実装の裏側とともに紹介します。
2026/8/1
ATAU Digital Designが開発した個人向け映像分析ツール「PlayRecap」がベータ版として公開。プロの現場で培った振り返り分析の価値を、選手やコーチが自分自身で活用できるシンプルな設計でお届けします。
2026/6/8
ATAU Digital Designが開発したAIインタビュー記事生成サービス「Intaview」が正式リリース。最短15分で記事を生成し、コンテンツ制作のリソース不足を解決します。
2026/6/5
Web制作会社を選ぶ際に見るべきポイントと、公開後に「放置」されがちなホームページを防ぐ運用体制について解説。ATAUが提供するWeb制作から運用まで一気通貫の支援サービスもご紹介します。
2026/6/4
ビジョン「挑戦しやすい社会を創る」の背景にある思想を、アリストテレスのエウダイモニアから解説。現代の挑戦しにくさ、3つの柱、困難を分割する考え方まで。
2026/6/4
ビジョンや3つの柱はわかったが、具体的に何を依頼できるのか——Inspire・Amplify・Empowerそれぞれに紐づく活動とサービスを、メニュー形式で整理しました。
2026/6/3
なぜITサービス会社がスポーツクラブ運営を目指すのか。挑戦のプロセスを公開する哲学、テニスから始める第一歩、スポーツとITの共通点を、代表の10年ビジョンを通じてお伝えします。
2026/6/2
社内にIT担当がいない中小企業向けに、IT顧問・外付けIT部門の役割と選び方を解説。かかりつけ医のように頼れる相手を持つ意味と、失敗しにくい判断基準をまとめました。
2026/6/1
IT部門を持たない中小企業の「外付けIT部門」として。ATAUがどんな会社か、どんな課題に向き合えるかを、請求業務自動化の実例とともにご紹介します。
2026/5/31
Inspire・Amplify・Empower——ATAUの3つの柱それぞれの意味と、なぜ挑戦しやすい社会を目指すのか。具体例とあわせてご紹介します。
2026/5/30
代表・井上がテニスに本気で挑戦する理由。娘との夢から始まった個人的な動機と、スポーツクラブ運営というATAUの中期目標、Inspireとしての挑戦の公開まで。
2026/5/26
大手ITベンダーでもフリーランスでもない第三の選択肢として。ATAUが目指す「伴走型」のIT支援と、挑戦から生まれるサービスの考え方をご紹介します。
2026/5/1